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Analyse ...
Forgotten Wild War
Domaine
Jeu (stratégie, temps réel, multijoueur, interface graphique, client/serveur)
Contexte
Réalisation d'une application en 'Open source' durant mon temps libre
Période
Octobre 2004   -   Janvier 2005
État
Terminé (avec maintenance)
Langage(s)
Java
Lien(s)
Site de développement  -  code source

Description
   Ce projet trouve initialement ses origines dans une unité d'enseignement de l'année de DESS Informatique.
Les enjeux majeurs étaient, d'une part d'être confronté aux problèmes survenant à la conception et au développement d'une application devant évoluer en temps réel suite aux sollicitations d'un utilisateur, et d'autre part de permettre à N utilisateurs de jouer en réseau.

    Après avoir réalisé un jeu disposant de toutes ces caractéristiques, j'ai décidé de mettre son code source à disposition afin de partager mes solutions, et de permettre aux personnes intéressées d'en disposer (plutôt que de le laisser dans un coin, inexploité).
Toutes les informations concernant ce projet 'Open source', se trouvent sur les pages dédiées à Forgotten Wild War.

Remarque(s)
L'intention de participer activement à l'évolution de ce jeu ne fait pas partie de mes projets actuels. En effet, il s'agit avant tout de mettre mon code source à disposition, et d'être accessible si cela s'avère nécessaire.

Installation
Consultez le fichier 'README' fourni avec le code source.

2003-2024 Bertrand BENOIT   |    Curriculum vitae.